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Rainha Arcana da torre de Marrar

Quem é?


Seramiris Nimore é o nome da Rainha Arcana da Torre de Marrar. Usa uma máscara de ouro e os seus trajes representam a floresta e a Vida. O seu cabelo é branco como das suas colegas de ofício mágico. Muito alta e magra, mas têm uma idade aproximada de trinta anos. Possui o hábito pentear muito o seu cabelo e olhar para o horizonte nas suas horas vagas. Porém procura adquirir o máximo de conhecimento para não ficar atrás de suas colegas.

Os seus sentimentos a respeito de ser uma Rainha Arcana é um ofício que deve ser levado até o fim, pois é o seu Destino. Não gosta muito de interagir com as suas servas e faz que esta interação seja por sua discípula escolhida. Os seus poderes são todos ligados com a Natureza e os Animais tanto marítimos quanto terrestres. Seramiris tem um pássaro azul chamado Vidres que canta toda vez que a Rainha desperta e quando o Sol se põe. A sua canção é uma das coisas mais belas da Torre de Marrar. Todos sabem quando a Senhora do Lugar está desperta.

Apesar de ter um Jardim enorme e muito belo, raramente a Rainha de Marrar costuma cuidar das plantas. Isso foi delegado a sua discípula que tem um conhecimento muito mais profundo de botânica do que a sua Mestra.

A Rainha Arcana da Torre de Marrar possui as seguintes Magias:
  • Animação Vegetal 7
  • Armadura Elemental 6
  • Biogerminação 6
  • Chuva Ácida 6
  • Conjuração Natural 3
  • Controle Climático 3
  • Contatos Mentais 3
  • Detecção de Magia 7
  • Feixe Incandescentes 6
  • Mutação 5
  • Quebra de Encanto 7
  • Raio Elétrico 6
  • Sentido Natural 5


Mesmo sendo uma Maga poderosa e ligada com a Escola Naturalista, Seramiris não gosta de usar Magias ligadas as plantas. O sonho dela sempre foi sair do Arquipélago da Ilhas das Brumas e ser uma aventureira ou pirata. Porém o seu olhar é o mesmo de uma planta fincada na Terra e se sair ali, Seramiris sabe que irá morrer.

Sua Discípula:



Cassiopéia da Bruma é uma jovem garota dos seus dezoito anos e encantada pela Sorte que teve de ser a sucessora de Seramiris. O seu talento pela Magia foi tão Natural que os servos da Rainha Arcana de Marrar não tiveram dúvidas que ela seria uma Maga poderosíssima em pouco tempo. Todavia, diferente de sua Mestra. Cassiopéia é muito mais cruel do que a sua senhora. Busca o Poder como um perdido a busca de água no Deserto. E a suas preferências são as Magias ligadas as Plantas e experiências de híbridos humanos e plantas. Tanto que ela tenta desenvolver, em segredo, técnicas Mágicas questionáveis. Mesmo sendo uma discípula maquiavélica, Cassiopéia gosta muito de sua Mestra e a defenderá com todo empenho. Podendo até fingir conspirar contra ela, para saber mais informações, todavia, sempre os traidores serão mortos ou cobaias de suas experiências aterrorizantes.

Cassiopéia tem olhos verdes, diferente da maioria das Rainhas Arcanas, a jovem pinta os seus cabelos de cinza com "luzes" de verde, representando a sua ligação com a Terra e as Plantas. As suas roupas são tecidos feitos das fibras das plantas na Ilha e o seu corpo, como todas as mulheres da região é esbelto e alto.

Não se engane com a sua aparência de "menina delicada", Cassiopéia da Bruma é uma mulher apaixonada... Pela Ciência dos Poderes Arcanos. Nunca espere que a garota vai se apaixonar por algum pirata ou aventureiro "bonitão". O que ela deseja dos homens é que eles sejam adubo para as suas plantas do Jardim de Marrar que ela cuida com tanto empenho. Afinal, um dia, tudo isso será dela...

Cassiopéia tem os seguintes poderes:
  • Análise 2
  • Animação Vegetal 5
  • Biogerminação 5
  • Detecção de Magia 4
  • Domínio Natural 6
  • Fitogênese 5
  • Prisão Vegetal 5
  • Quebra de Encanto 5
  • Proteção Vegetal 6
  • Raízes Místicas 6
  • Sentido Natural 3
  • Transformação Vegetal 4 (Esta magia permite transformar qualquer ser vivo em uma planta do mesmo tamanho e volume do alvo. Durante um dia, mas a garota se empenha que este feitiço dure para sempre.)





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